banco ottico libero
Come usare questa applet
- con questa applet è possibile costruire il proprio sistema ottico, avendo disponibile un vero e proprio
banco ottico virtuale.
- beam inserisce un fascio di raggi incidenti paralleli
- object inserisce un oggetto-bersaglio (target)
- source inserisce una sorgente di raggi divergenti
- clear all pulisce il piano del banco ottico da tutti gli oggetti inseriti
- lens inserisce una lente
- mirror inserisce uno specchio
- aperture inserisce un'apertura variabile (collimatore)
- clear active permette di cancellare solo l'elemento attivo
- per rendere un elemento attivo, e quindi modificarne le sue proprietà, è sufficiente farci sopra un click
Concetti matematici e fisici richiesti
- concetti generali e specifi sulle leggi di Snell-Cartesio
- costruzione geometrica dell'immagine
- lenti e specchi
- fibre ottiche
- ...
Attenzione
Siete nella modalità speciale 640 x 480. Per ritornare alla configurazione originale dell'applet è sufficiente
semplicemente chiudere questa finestra.